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侠客自走棋最强一线阵容排行榜攻略(图文)

2019-04-01 17:45:13来源:河马手游网作者:sunwenhao阅读:
侠客自走棋最强一线阵容排行榜攻略盘点,个人整理,仅供参考。适合还在摸索阵容的非萌萌新玩家,本人水平有限大神仅供参考

一线阵容(成型后具备绝强吃鸡能力)

★★★★★(一)6兽3道 

现版本最强为天仙尸王配高等级魔巫

内战配出鬼魂或高等级尸王或双天仙打先手

打物理配出神且更依赖尸王。

核心:六兽加血加防,和高等级天仙,尸王,魔巫,白虎。

tips关键要灵活,这套阵容道的换卡空间极高所以强度在大神手中和小白是完全不一样的。具体怎么换一两句话说不完,而且站位要求极高。多看看别人吃鸡阵容就明白了

★★★★☆(二)六道大招流

兽六道

配啥不关键,关键是有高等级aoe伤害,甚至有时可以放弃已经3星的兽族,同时出七道是不可取的核心就是要aoe秒杀后排,

一旦成型碾压一切

个人认为如果不是前期极其卡手需要绝地一拼,或者发牌员照顾,最好不要选六道,这阵容因为追求高等级五星卡,需要连胜,经济碾压,连败难玩。

核心:多个高等级尸王白虎,大将军有时候也有奇效。双天仙是必备甚至不要合成三级因为这套阵容卡位相对不紧张。

tips:天道人非2不可取,也不可3,很吃经济的套牌。

★★★★☆(三)魁力

6力3魁,多卡位给高等级神像

极其看脸的阵容,一般双二星神像即可吃鸡。

核心:唯一核心神像

tips:前期过渡很难因为魁体系前期太萌了,个人建议这个阵容就是攒钱升9,前期其他灵魁和魁刺只拿1级,别浪费钱也提升不了啥战力,七级开始攒钱一次上9。

ps:其实灵和仙翼体系都可外挂3魁,但没6力是打不过六道和武猎的。

★★★★☆(四)武猎

这是最难玩的,因为太灵活了选择太多了。新手很难吃鸡

武的选择:

翼武组合必选,除非不想吃鸡

神武组合优先,打法系可以追求高等级妖武。

冥武,太贵性价比极差

魔武,加强后必选但实在到不了二也可用冥武,而打3道是必选的。即使一级也有用,不要只看输出量。

妖武,选择较灵活,高等级魔徒是关键,伤害绝强,但要是卡手也要尽早放弃配和妖猎伤害加深可以瞬秒后排。妖王看似很肉其实也就一般内战也是瞬秒的命。

人武,是配4人用的不要追求高等级人武,太脆,减防也是瞎扔没啥用。

猎的选择:

妖猎,伤害加深很关键特别是中期,别看面板伤害,在中期即使不是同等级,他也要比高级的鬼猎和神射手重要,一定要让他切到后排,不要和对方兽刺对a。后期10级的时候作用相对就小了,是个很好的过度,如果想作2妖或者4妖就要重点培养了当然是没魔徒重要的。

灵猎,面板输出很高,升3之后绝强

同等级前期比神射手弱,后期比神射手强很多,前提是占位要好。必出

鬼猎,纯过渡,走鬼魂体系纯扯淡,如果能吃鸡也一定是碾压局,后期外挂尸王打内战很强,如果确定能三星或者打内战是可以留的。其实很多人先手拿鬼猎是很不智的,前期我一般是没直接出两个或者有三猎补位就不会拿,中期妖猎一级甚至比这个2级好用(就是有妖系加成没鬼系的情况下妖猎好用很多)。

人猎,射手永远是追求高等级的,差一级差好多,由于两个人猎稀有度不同一般不撞车,但中期卡位紧张时同等级尽量上神射手,后期优先紫射手,有大将军后紫射手优先级高很多。

大将军王,很奇葩,一级相对有点脆,放大招还慢,甚至有时不如太阳射手有用,控制的作用远大于伤害。但要想吃鸡是必须追求2星的。

两套建议

魔武,翼武,神翼武,神武,妖武,魔徒,人武,神射手,灵猎,妖猎。打9级

魔武,翼武,神翼武,神武,魔徒,人武,神射手,太阳射手,灵猎,大将军王。

核心:有针对性的灵活配比是核心

tips:站位很重要,射手多站位不好容易卡住或被切,右下放三排外面放高等级刺客切后排最稳,决赛圈再去针对调整。打魁力分散站位,打内战和法系,射手放对方远端角落旁边放人武看家,其他第二排横拉,高等级的隔着放相互掩,也可以w型交错。

总之保证刺客能切到后排,前排最强的最后死,射手最后死就是好占位

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